Final Fantasy XIV
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Forum sur le nouveau jeu online de Square Enix : Final Fantasy XIV
 
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 Final Fantasy XIII

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MessageSujet: Final Fantasy XIII   Final Fantasy XIII Icon_minitimeJeu 25 Juin - 22:27

Premier épisode qui sortira sur Playstation 3, mais également premier épisode qui sera multiplateforme, vus qu'il sortira également sur Xbox 360 !
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https://finalfantasy14.forumgaming.fr
Lord Bloody Kusanagi
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MessageSujet: Re: Final Fantasy XIII   Final Fantasy XIII Icon_minitimeVen 26 Juin - 16:09

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Editeur: Square Enix
Développeur: Square Enix
Genre:RPG
Dates de sortie:
Sortie EUP: N.C.
Sortie US: N.C.
Sortie JAP: 2009 ou 2010
Support: PlayStation 3

L'équipe de développement de FFXIII:

Producteur exécutif: Yoshinori Kitase
Réalisateur: Motomu Toriyama
Design des personnages: Tetsuya Nomura
Directeur artistique: Isamu Kamikokuryo
Programmeur principal: Kazumi Kobayashi
Réalisateur des cinématiques: Eiji Fujii
Scénario: Kazushige Nojima
Thème principal: Nobuo Uematsu
Compositeur: Masashi Hamauzu

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Prévu sur PlayStation 3, Final Fantasy XIII fait partie du projet Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy XIII. Pour rappel, Fabula Nova Crystallis est le nom du nouveau projet de Square-Enix, qui englobera plusieurs jeux se situant dans le même univers et la même mythologie. Cependant, les personnages, les mondes et les histoires ne seront pas les mêmes. Pour l'instant, nous connaissons 3 jeux de ce projet: Final Fantasy XIII, Final Fantasy Versus XIII destinés à la PlayStation 3 et Final Fantasy Agito XIII sur mobile. Ce n'est pas tout, la firme a annoncé lors de sa conférence à l'E3 2006 que le projet comptait encore trois autres produits. En effet, Square Enix a déposé un autre nom: Final Fantasy Haeresis XIII, dont nous ne savons rien pour le moment. Pour ce qui est des deux autres produits, on pourrait s'attendre à un nouveau film d'animation ou une série animée.

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Quelques infos:


• Au début Final Fantasy XIII était destiné à la PlayStation 2. Alors qu'il travaillait sur Kingdom Hearts II, Tetsuya Nomura préparait conjointement le développement de Final Fantasy XIII sur PS2. Et c'est suite à la conception de la fameuse démo technique montrant l'introduction de Final Fantasy VII en temps réel refaite avec les capacités de la PlayStation 3, que les développeurs ont décidé de recommencer Final Fantasy XIII à zéro sur la console next-gen de Sony.

• D'après le réalisateur du jeu, Motomu Toriyama, l'histoire a pour thème principal « ceux qui résistent au monde » ("those who resist the world").

• L'histoire se déroule dans une ville située au sein de Cocoon, une société isolée dans un énorme vaisseau volant.

• L'héroïne de Final Fantasy XIII est une jeune femme nommée Lightning. C'est une guerrière très puissante, aussi habile avec les armes blanches qu'avec les armes à feu. C'est un personnage complètement différent des autres filles présentes dans les épisodes précédents de la saga.

• Tetsuya Nomura le directeur artistique de Final Fantasy Versus XIII aurait indiqué que le design des personnages est temporaire. Comme pour chaque épisode, un personnage est créé, mais peut être modifié, même au dernier moment.

• Les décors du jeu, plaines et villes, sont à l'image de l'Italie.

• De nombreux véhicules seront présents dans ce treizième épisode. Square Enix compte se servir des capacités sensitives du pad PS3 pour piloter ces véhicules.

• Les emblêmes portés par les personnages indiquent leur rang social.

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Interview du magazine Famitsu avec les développeurs du projet Fabula Nova Crystallis:


• Nous apprenons donc pour Final Fantasy XIII qu'il mettra en scène deux "régions" : Cocoon et Pulse, la première étant une colonie spatiale de quelques millions d'habitants, et la seconde un monde en dehors de cette dernière colonie.

• Nous apprenons ensuite qu'il y aurait des tensions géopolitiques entre ces deux peuples.
Pour les habitants de Cocoon, Pulse est un endroit effrayant, tous ceux qui s'y rendent et reviennent vivant à Cocoon sont considérés comme des envahisseurs et sont bannis du royaume par son Gouvernement "Saint" et son armée.

• Dans le trailer vu à l'E3, nous avons pu voir des gens confinés dans un train. Ces gens sont en fait allé à Pulse et ont dès leur retour à Cocoon été mis en quarantaine.

• Cocoon est protégée par des cristaux, mais ce ne sont pas de simples cristaux magiques. En effet, ils sont capables de créer des objets bien vivants.
Ces cristaux rendent la vie facile à tous les habitants de Cocoon en créant des machines ou même des êtres vivants qui font tout à leur place.

• Pour résumer, Cocoon est un monde tranquille, renfermé et en sécurité, et Pulse est exclu de ce "cocon", et les habitants de Pulse vivent dans la crainte de se faire attaquer par les monstres qui les entourent.

• Dans le trailer de l'E3 2006, apparaît également une femme. Cette femme qui paraît être pour le moment le personnage principal se nomme "Lightning".
Lightning est experte en armes à feu, en combat à l'épée, en combat rapproché et en magie, mais elle en sait que très peu sur elle même, elle n'est même pas sûre de son véritable nom.

• La recherche de l'histoire et de l'identité de cette jeune femme sera la quête principale du jeu.
D'ailleurs, la seule chose que nous savons sur elle pour le moment est qu'elle était par le passé fonctionnaire de haut rang dans une grande organisation et qu'elle considérait comme ses ennemis tous ceux qui voulaient détruire le monde.

• Récemment, nous avons pu voir de nouvelles images du jeu. Dans ces images apparaît un jeune homme blond sur une moto assez étrange.
Famitsu précise que cette moto est en réalité la chimère Shiva.
En effet la chimère qui est maintenant composée de deux soeurs serait utilisable dans le combat mais aussi comme moyen de transport après transformation.

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Quelques scans:

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De nouvelles captures de Final Fantasy XIII viennent de tomber sur la toile. Celles-ci sont issues de la version PS3 étant donné que le développement de la version Xbox 360 n'a pas encore été entamé. Enfin pour finir, n'oublions pas Final Fantasy Versus XIII (toujours exclusif PS3) qui s'illustre lui aussi à travers 3 nouvelles captures.

Final Fantasy XIII :

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Final Fantasy Versus XIII :

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Le système de combat de FFXIII en résumé

Histoire de vous faire patienter, je vous propose de décrypter ensemble l'écran qui s'affichera lors des phases de combat dans le jeu que vous attendez (presque) tous à savoir Final Fantasy XIII.

Pour cela je vous demanderai d'ouvrir en premier lieu l'image ci-dessous afin de pouvoir suivre.

Commençons par en bas à gauche (là ou pointe la main), il s'agit ici des différentes options dont vous disposez, elles sont au nombre de cinq et le chiffre que vous voyez au bout de chaque cartouche représente le coût d'utilisation de la compétence.

La barre juste en face de ce menu donc celle qui est en bas à droite avec le chiffre 444 représente la ATB (Active Time Bar), lorsque celle-ci est entièrement vide le tour passe à l'ennemi ou à un autre personnage. Les compétences utilisées influent sur la vitesse à laquelle la barre se videra.

Les Chaines et Bonus se trouvent en haut à droite, la Chaine faisant référence au nombre de coups portés à l'ennemi, tandis que les Bonus sont pressentis comme étant un genre de Limite Break que les fans de Final Fantasy VII n'ont pas pu oublier.
La santé ainsi que les noms de vos ennemis seront affichés et il n'y aura pas de transition entre la rencontre d'ennemis sur la carte et les phases de combat.

Espérons que ce résumé vous aura plu, une prochaine fois nous nous attarderons sur ce que nous connaissons de l'histoire et des personnages de Final Fantasy XIII qui rappelons-le n'atteindra nos contrées qu'en 2010.

Le background de Final Fantasy XIII

Le monde de Final Fantasy XIII se base sur un monde avancé technologiquement qui maîtrise des cristaux magique. Scindé en deux parties, les habitants de Cocoon la ville flottante qui a été construite au dessus de Pulse. Les élus qui habitent Cocoon redoutent plus que tout Pulse qui s'étend sous leur cité réputée dangereuse car 'infecté'. Les Cristaux restent encore énigmatiques malgré le fait qu'ils aient pris part activement à la construction de Cocoon pour protéger les habitants de la menace de Pulse. Le biais par lequel les Cristaux interviennent dans la vie des habitants semble être les Farsi une catégorie d'être ayant la capacité de communiquer avec ceci, les Lusi étant aux ordres des Farsi afin de mener à bien la volonté et les instructions données par les Cristaux.

FF XIII pousserait au maximum la PS3 ?

Selon les dires de Yoshinori Kitase, Final Fantasy XIII utilisera 100% des capacités techniques de la Playstation 3. Le producteur du jeu a en effet déclaré au magazine japonais Dengeki PlayStation que le jeu final tirera partie de la totalité des capacités techniques de la console de Sony. Rappelons que FF XIII sortira sur Playstation 3 et Xbox 360 en 2010 chez nous.

Les déclarations de Square Enix à Dengeki en détails

Alors que les premiers échos de la démo de Final Fantasy XIII arrivent, nos confrères de Ffring ont procédé à une traduction récente d'une interview avec Square Enix à son sujet. Nous apprenons ainsi que la démo présente le jeu tel qu'il était en 2008 et n'exploite donc que 50% des capacités de la Playstation 3 (rappelons que selon Square Enix le produit fini devrait tirer pleinement parti de ce que peut fournir la plateforme de Sony).

A ce propos d'ailleurs le studio précise que si la Playstation 3 offre la possibilité de 'jouer' les cinématiques de part les options qu'elle offre pour la modélisation, ces options se révèlent aussi être des exigeances, il est pour eux inconcevable que le soleil ne transperce pas en temps réel un feuillage ou que vous n'ayez pas la sensation du plumage lorsque vous verrez un Chocobo.

Du point de vue du gameplay le système de transition même presque imperceptible était nécessaire afin de pouvoir intégrer facilement les invocations et autres réjouissances dont les fans sont friants.

Pour finir on apprend aussi que le personnage de Snow devait être un athlète criard et hyperactif qui finalement a été effacé pour laisser palce à un rôle protecteur, un grand frère en somme. Lightning a aussi bien évidemment posé problème avec son type de combat, en effet il fallait faire une épeiste crédible mais féminine. L'accent a été mis sur ce point en lui donnant la voix de Sakamoto Maaya (Aerith dans Crisis Core).

Final Fantasy XIII pour cet hiver au Japon

C'est par l'intermédiaire de la démo jouable fournie avec la version japonaise de Final Fantasy VII Advent Children Complete, dont la sortie est fixée à demain, que Square Enix annonce Final Fantasy XIII pour cet hiver au Japon. L'information, confirmée par l'éditeur auprés di site d'Eurogamer, ne concerne donc pas les marchés occidentaux. Ceux-ci devraient être servis courant 2010, comme cela avait été initialement annoncé.

Source : Jeux-Actu
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MessageSujet: Re: Final Fantasy XIII   Final Fantasy XIII Icon_minitimeVen 26 Juin - 16:16

Nouveaux screens de Final Fantasy XIII

Alors que les fans attendent impatiemment la sortie du Blu-ray de Final Fantasy : Advent Children pour récupérer la démo jouable de Final Fantasy XIII, Square Enix divulgue quelques screenshots inédits, histoire d'attiser la curiosité. Il s'agit d'images issues du jeu véritable, avec des séquences de gameplay footage. Une belle occasion de se rendre compte du résultat final et de constater que Square Enix a bien l'intention de dépoussiérer sa série fétiche. On espère que le gameplay saura se montrer moderne également. Le jeu sortira cet hiver au Japon.

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Final Fantasy XIII combat en images

Pour marquer la sortie au Japon de sa démo, Final Fantasy XIII s'offre une nouvelle série d'images centrée sur son système de combat. Comme nous vous l'apprenions en janvier dernier, les actions grignoteront plus ou moins vite une barre de stock, ce qui permettra d'agir plusieurs fois dans un même tour pour élaborer des combos, ici chains. A mesure que l'on enchaînera l'ennemi, des bonus de dommage se grefferont, tandis qu'une jauge se remplira pour atteindre l'état de Break. A ce moment, il est alors possible de projeter l'ennemi dans les airs pour déclencher une série d'assauts dévastateurs. Naturellement, ce genre combines ne sera pas valables sur la plupart des monstres volants. Comme nous vous l'indiquions hier, Final Fantasy XIII est attendu sur PlayStation 3 pour cet hiver au Japon. L'Occident et la Xbox 360 seront servis en 2010.

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Final Fantasy XIII : différences démo/jeu final

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Une semaine après la sortie de la démo de Final Fantasy XIII, un lecteur de 1UP s'est fendu de quelques traductions émanant de la presse nippone (Famitsu et Dengeki, principalement) et concernant Motomu Toriyama, le réalisateur du jeu (avec Yoshinori Kitase). Ces informations sont plus ou moins intéressantes et évidentes, mais elles permettent de faire le point sur ce qui va certainement changer entre la démo et la version finale du jeu.

Voilà une liste des changements à prévoir entre la version d'essai de Final Fantasy XIII et la version finale :

- La difficulté des combats sera revue à la hausse. Toriyama pense espère que FFXIII sera le plus difficile des Final Fantasy jamais parus.

- Dans la démo, les coéquipiers du héros sont contrôlés par l'IA. Il sera possible de leur donner des ordres dans la version finale.

- Continuer une chaine de combos n'est pas très important dans la démo, mais sera vital dans le jeu.
- L'éternelle fanfare de victoire présente traditionnellement à la fin de chaque combat sera bien incluse dans le jeu, de même que les poses de victoire.

- Votre personnage arrêtera de taper s'il tue son ennemi lors du premier coup de son combo.

- Snow pourra utiliser des armes dans la version finale.

- Les combats ne se font que de face dans la démo. D'autres manières seront présentes dans le jeu.
- Il y aura un système de niveaux dans le jeu.

- Il y aura des raccourcis claviers lors des combats.

- Il y aura une commande "item" dans le menu combat.

- Des sous-titres accompagneront les doublages déjà présents dans la démo.
- L'animation de Sazh sera modifiée pour paraitre moins étrange.

- La jauge d'action présente dans la démo ne compte que trois parties. Il sera possible d'en obtenir plus en faisant progresser son personnage.

- Les quelques chutes de frame rate seront corrigées d'ici la sortie du jeu.

Pas ou peu de surprises donc, mais la confirmation d'un système de combat dynamique mais avec un seul personnage réellement contrôlable et la certitude d'un système de jeu plus complexe qu'il n'y parait dans cette version d'évaluation, dont voici la vidéo de la démo jouable de FF XIII .



FF XIII : encore des images de la démo jouable

Avec la sortie du Blu-ray d'Advent Children, c'est toute la communauté FF qui est devenue euphorique . Les raisons de cette envolée hormonale ? La présence d'une démo de Final Fantasy XIII qui permet de s'essayer pour la première fois à l'un des RPG japonais les plus attendus du moment. En attendant de vous livrer nos premières impressions sur le jeu, voici une flopée d'images tirées de cette démo, en HD et qui risquent d'émoustiller les aficionados. Dans tous les cas, graphiquement, ça en jette pas mal !

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FF XIII plus tôt que prévu en Europe ?

S'il est entendu que les joueurs nippons seront les premiers à goûter à Final Fantasy XIII sur PlayStation 3 - probablement dès la fin de cette année -, il n'est en revanche pas certain qu'il faille patienter un an avant de voir débarquer le jeu sur le Vieux Continent. C'est en effet ce que signale Yoshinori Kitase, producteur du titre, dans une interview accordée à nos confrères de VideoGamer.com. "Evidemment que nous souhaiterions sortir le jeu en Europe le plus tôt possible, dit-il. D'habitude, pour chaque Final Fantasy de la série principale, cela prend environ six mois avant la sortie en Amérique du Nord, et six autres mois avant que le jeu ne sorte en Europe. Mais nous aimerions vraiment réduire ce délai cette fois-ci". Il explique que certaines tâches liées au doublage anglais ainsi qu'à la traduction des textes ont débuté alors que la version japonaise n'est pas encore terminée ; ce qui lui donne bon espoir quant à une sortie anticipée de Final Fantasy XIII en Europe. Concernant la période d'attente entre la sortie américaine et européenne du titre, Yoshinori Kitase ajoute que Square Enix espère la rendre "la plus courte possible".



FF XIII : une démo en téléchargement ?

Yoshinori Kitase, producteur de Final Fantasy XIII, a récemment affirmé à Videogamer que la démo récemment sortie au Japon n'est pas programmée en Occident. Une décision prise en partie à cause de la version Xbox 360 du jeu, Square Enix n'ayant visiblement pas l'intention de favoriser un support ou un autre hors des frontières de l'archipel nippon. Mais si une sortie Blu-Ray n'est pas envisageable lors des commercialisations de Final Fantasy VII Advent Children, Yoshinori Kitase indique tout de même que la possibilité de proposer une version d'essai en téléchargement serait étudiée.

Source : Jeux-Actu
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MessageSujet: Re: Final Fantasy XIII   Final Fantasy XIII Icon_minitimeJeu 6 Aoû - 20:15

Final Fantasy XIII : Les invocations

Final Fantasy XIII s’illustre à travers une nouvelle poignée d’images. Celles-ci concernent les invocations mises en ligne sur le site officiel de Final Fantasy XIII.

Les premières invocations présentes ne sont autres que Styria et Nix - autrement dit le duo Shiva - qui, lorsqu’elles fusionnent, se transforment en moto. On peut également appercevoir Odin, associé à Lightning.

Yoshinori Kitase a également annoncé que la conception de la version Xbox 360 de Final Fantasy XIII avait débuté, estimant qu'il ne fallait mieux pas attendre d’avoir fini la version PS3 pour entamer le développement sur la machine de Microsoft.

Autre bonne nouvelle, les concepteurs ne souhaitent pas limiter le jeu pour des questions de place sur le blu ray/DVD. Par contre, le nombre de DVD de la version 360 reste pour le moment inconnu.

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Source : Rôle Playing Game.fr
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MessageSujet: Re: Final Fantasy XIII   Final Fantasy XIII Icon_minitimeJeu 6 Aoû - 20:16

FFXIII : Hope présenté dans la presse

Lors de l'E3 2009, Square Enix avait dévoilé un nouveau trailer de Final Fantasy XIII dans lequel apparaissait un nouveau personnage : un jeune garçon aux cheveux argentés. Si l'on ne savait pas grand chose à son sujet, les développeurs avaient promis plus d'informations durant l'été. C'est la presse japonaise qui nous les fournis aujourd'hui, mais il faudra pour le moment se contenter d'une photographie de piètre qualité et de quelques détails.

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Ce nouveau protagoniste, qui se nomme Hope Eshteim, se bat à l'aide d'un boomerang. Il se met en colère très facilement et en veut à Snow d'avoir poussé sa mère à prendre part au combat. Cependant, il s'entend apparemment assez bien avec Vanille.
Cette dernière combat avec une arme assimilable à une canne à pêche ou un yoyo : une aiguille au bout d'un fil lui permet de blesser ses ennemis. Lightning dispose, quant à elle, d'une attaque spéciale intitulée "Area Blast". Du côté des l'Cie en général, ceux qui ne parviennent pas à compléter leur mission au bout d'un certain temps se transforment en monstres appelés "Cie Corpse" (à vérifier).

La prochaine édition du magazine Famitsu devrait présenter Hope plus en détails. Final Fantasy XIII est toujours prévu pour l'hiver prochain au Japon et le printemps 2010 partout ailleurs.

Final Fantasy XIII : Hope en images

Décidément, les informations sur le nouveau personnage de Final Fantasy XIII dévoilé hier dans la presse japonaise, Hope Eshteim, peinent à filtrer. Après une photographie plutôt miteuse, c'en est une autre un peu plus potable, du magazine Shônen Jump, qui nous parvient aujourd'hui. On y découvre trois nouvelles petites images du garçon au boomerang : la première le montre en plein combat et les deux suivantes en discussion avec le reste du groupe.

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Si la prochaine édition du magazine Famitsu devrait être plus riche en informations, espérons également que le site officiel japonais de Final Fantasy XIII soit mis à jour prochainement. À défaut de nous présenter Hope, Odin devrait en effet bientôt y faire son apparition.

Final Fantasy XIII : Hope et Vanille en images

Comme on pouvait s'y attendre, la dernière édition du magazine Dengeki nous livre de fraîches informations sur Final Fantasy XIII, accompagnées d'un bon nombre d'images inédites. Vanille et Hope, le nouveau personnage dévoilé récemment, y sont largement mis à l'honneur.

Si l'on y regarde de plus près, on constate que le jeune garçon se bat bel et bien avec un boomerang. L'arme de Vanille, quant à elle, n'est finalement pas un simple bâton, et encore moins un arc : elle a en effet la possibilité de s'en servir comme une sorte de canne à pêche ou de fouet composé de multiples lanières. Sur la sixième page, on découvre une image montrant ces deux protagonistes encerclés par de mystérieuses créatures : ce sont vraisemblablement des Cie Corpses. Leur origine reste encore assez floue, mais des informations à ce sujet ne devraient pas tarder à être données pour éclaircir l'affaire.

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Final Fantasy XIII est prévu pour l'hiver prochain au Japon, et le printemps 2010 partout ailleurs.

Source : FFRing
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MessageSujet: Re: Final Fantasy XIII   Final Fantasy XIII Icon_minitimeJeu 6 Aoû - 20:17

Final Fantasy XIII : Hope en images

Suivant une mise à jour du site officiel, la présentation en bonne et due forme de Hope prend donc forme avec l'arrivée de quelques images mettant en scène le jeune homme. Sorte de mélange entre Cloud et Tidus, Hope est âgé de 14 ans. Fils de l'un des personnages importants de l'entourage de Snowe, il reste traumatisé par la mort de l'un de ses proches. Autant ne pas aller plus loin dans les détails, tant le net regorge de spoilers sur la situation du jeune homme. Malgré la volonté de proposer une trame et une ambiance matures, Hope se bat avec un boomerang. Si le réalisateur Motomu Toriyama précise dans une récente interview donnée à Famitsu que l'utilisation de cet objet sera originale, sa seule présence reste tout de même quelque peu dérangeante. Le réalisateur ajoute également qu'il faudra bien faire attention à l'évolution de ce personnage, Final Fantasy XIII étant selon lui centré sur les modifications internes des protagonistes. Espérons que cela ne signifie pas qu'il passera du boomerang au ballon de plage à la Wakka. Enfin, sachez que Hope ne sera pas le dernier personnage a être dévoilé.

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Source : Jeux-Actu
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MessageSujet: Re: Final Fantasy XIII   Final Fantasy XIII Icon_minitimeJeu 6 Aoû - 20:18

FFXIII : interview, images et site officiel

La dernière édition du magazine Famitsu nous présentait le nouveau arrivé dans le groupe de Lightning, Hope Estheim. C'était également l'occasion pour Motomu Toriyama, réalisateur et scénariste, de donner quelques détails et d'éclaircir certains points. Hope, Vanille et les Cie Corpses : tout y passe. En voici une retranscription, accompagnée d'images mises en ligne sur le site officiel de Famitsu. L'information principale de cette interview va sans doute en rassurer plus d'un : si l'on en croit la traduction du site FF-XIII.net, Hope n'est pas le dernier membre de l'équipe, d'autres seront présentés dans le futur.

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Hope, qui menait une vie paisible sur Cocoon, fait bien partie des personnes bannies qui devaient être envoyées sur Pulse en passant par Edge. Le grave événement qui s'y produit, dont il tient Snow pour responsable, le poussera à nourrir une haine intense envers ce dernier. Même s'il essaye de ne pas laisser transparaître ses émotions, il lui arrive de perdre le contrôle de lui-même. Hope n'ayant que 14 ans, il est parfois immature et son cœur est encore très fragile. Toriyama confie que la manière dont il va transformer sa haine en détermination est quelque chose auquel les joueurs devront prêter attention. Comme il l'avait déjà dit, les conflits intérieurs prennent une place importante dans Final Fantasy XIII.

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On l'a découvert au travers des images diffusées, Hope utilise un boomerang pour combattre. La manière dont il le fait reste cependant originale et très loin de celle de la réalité. Mais puisqu'il est encore jeune, Toriyama nous avertit qu'il sera susceptible de fuir certains combats. En ce qui concerne l'arme de Vanille, qu'elle peut plier pour l'attacher à sa taille, on pourrait la comparer aux bois d'un daim. Quatre fils de métal peuvent en sortir, chacun ayant à son bout une aiguille permettant de rapprocher l'ennemi pour le blesser. Du côté des combats en général, Toriyama laisse entendre que les magies de soutien, et particulièrement les sorts Bravoure et Foi, devraient avoir un rôle important grâce au système de combat de Final Fantasy XIII.

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Tous les l'Cie sont chargés de mener à bien une mission par un fal'Cie. Si un l'Cie ne parvient pas à la compléter ou s'il ne lui reste plus de temps pour le faire, le désespoir s'empare de son cœur tout entier. Il prend alors une forme irréversible : il se transforme en Cie Corpse. Il n'a alors ni émotion, ni intelligence, ni objectif ; cette situation, causée par cette destinée cruelle, est assimilable à un emprisonnement. Les Cie Corpses ont de nombreuses caractéristiques bien spéciales, comme un corps entièrement cristallisé ou des griffes sur leurs énormes mains. La lumière rouge qui émane de leur poitrine est en réalité la source de leur "vie".

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On apprend également que les Cie Corpses qui apparaissent dans la scène du lac cristallisé ne sont pas les mêmes que ceux qui encerclent Vanille et Hope (ci-dessus). Seul point commun entre toutes ces créatures : quelques parties d'un visage, unique vestige de leur humanité passée. Toriyama déclare que se transformer de la sorte est bien plus douloureux et terrible que la mort. Si les Cie Corpses sont donc la raison pour laquelle les habitants de Cocoon ont si peur des l'Cie, on ne sait pas très bien pourquoi ils se mettent en travers du chemin de Lightning et de ses compagnons.

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Final Fantasy XIII est prévu pour l'hiver prochain au Japon et le printemps 2010 aux États-Unis et en Europe.

Source : FFRing
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MessageSujet: Re: Final Fantasy XIII   Final Fantasy XIII Icon_minitimeJeu 6 Aoû - 20:19

Final Fantasy XIII : un nouvel espoir ?

Dévoilé il y a quelques jours dans les pages du magazine japonais Famitsu, Hope Estheim se dévoile enfin en pleine résolution. Ainsi après la belle (mais froide) Lightning, le beau gosse Snow, la jeune Oerba Dia Vanille, le funky Sazh Kaztroy et la calme Nora... c'est au tour d'un petit blondinet de trouver son nom et sa place dans le casting de Final Fantasy XIII. Mais pour les plus observateurs, il ne s'agit déjà pas d'un étranger. Vous aviez pu en effet le découvrir en pleine colère dans le dernier trailer diffusé à l'E3.

Du haut de ses 14 ans, Hope est impulsif, un rien immature. Il fait partie du groupe de Lightning et se montre très proche de Vanille. Mais l'enfant est fragile. Hope menait une vie paisible à Cocoon, le lieu dévoilé dans la démo. Mais il fit partie des bannis. Un grave événement se produisit alors : sa mère succomba. Événement qui emplit le cœur de Hope d'une folle rage à l'encontre de Snow (l'autre blondinet à bandana) qu'il juge responsable. Le noeud scénaristique le concernant sera ainsi articulé autour de la manière dont il va devoir transformer sa haine en détermination. En combat, Hope utilise un boomerang.

En attendant de partir à l'aventure cet hiver au Japon et au printemps 2010 aux Etats-Unis, les retardataires pourront enjouailler cette vidéo...



Et un autre trailer de FF XIII plus ancien mais visuellement excellent dans le topic .



Sources : Gameblog & Dailymotion

Final Fantasy XIII : plus d'images

Final Fantasy XIII fait de nouveau parler de lui à travers des images inédites remises par Square Enix. L'occasion d'admirer une énième fois Hope Estheim et Vanille que l'on annonce très proches, et qui pourront apparemment exécuter des attaques dévastatrices durant les combats. Naturellement, Final Fantasy XIII sera blindé de cut scenes pour tenter d'impressionner la rétine, même si Motomu Toriyama préfère insister sur l'évolution des protagonistes qui sera l'un des points clés du titre. Pour rappel, la sortie de Final Fantasy XIII est fixée à la fin de l'année au Japon sur PS3.

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Source : Jeux-Actu
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MessageSujet: Re: Final Fantasy XIII   Final Fantasy XIII Icon_minitimeSam 8 Aoû - 16:28

FFXIII : la date de sortie japonaise en vue

Le président de Square Enix, Yōichi Wada, a déclaré à l'occasion d'une conférence auprès des actionnaires de l'entreprise que le développement de Final Fantasy XIII avance bien, et qu'une date de sortie japonaise devrait être annoncée dans les prochaines semaines. Si la gamescom prendra place à Cologne dans un peu moins de deux semaines, tous les regards se tournent évidemment vers le Tokyo Game Show, qui se déroulera du 24 au 27 septembre.

L'heure est donc à l'optimisme pour Yōichi Wada, qui avait quelque peu jeté un froid en février dernier en laissant entendre que le report de Dragon Quest IX pourrait avoir une incidence sur la sortie de l'autre titre phare de la firme. Pour l'instant, Final Fantasy XIII est prévu pour l'hiver prochain au Japon et le printemps 2010 aux États-Unis et en Europe.

Source : FFRing
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MessageSujet: Re: Final Fantasy XIII   Final Fantasy XIII Icon_minitimeJeu 20 Aoû - 20:16

FFXIII : Yaag Rosch présenté dans la presse

Vous vous rappelez sûrement du supposé "méchant" aux cheveux argentés que l'on apercevait dans la bande annonce de Final Fantasy XIII diffusée lors de l'E3 2009. La dernière édition du magazine V Jump nous propose aujourd'hui une véritable présentation (en images) du personnage. Militaire de l'armée PSICOM, l'homme s'appelle Yaag Rosch. Il possède un sens de la justice très fort, ce qui l'amène parfois à mettre en doute le gouvernement sacré de Cocoon.

En haut de cette page, on découvre également quelques informations sur le mode Gestalt d'Odin, durant lequel il se transforme en cheval pour permettre à Lightning de monter sur son dos pour se déplacer à sa guise, et d'exécuter de nouvelles attaques. Évidemment, le fameux Zantetsuken en fait partie. On ne distingue malheureusement pas grand chose, mais des images de meilleure qualité devraient faire surface rapidement.

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Le magazine informe aussi ses lecteurs de l'avancement du tant attendu Kingdom Hearts Birth by Sleep. Le prochain opus de la série devrait voir le jour au Japon durant l'hiver prochain, sur PSP. Tetsuya Nomura l'avait promis, de nouvelles images de gameplay seront présentées lors du Tokyo Game Show.

Final Fantasy XIII est également prévu pour cet hiver au Japon, et pour le printemps 2010 partout ailleurs.

Source : FFRing
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MessageSujet: Re: Final Fantasy XIII   Final Fantasy XIII Icon_minitimeJeu 20 Aoû - 20:16

Final Fantasy XIII : Odin et Jill en images

Si le nouveau MMORPG de Square Enix : Final Fantasy XIV fait actuellement sensation au gamescom, Final Fantasy XIII fait également parler de lui de l'autre côté du globe. C'est dans le magazine Shônen Jump que l'on découvre, pour commencer, de nouvelles images d'Odin en mode Gestalt. Comme vous le savez sûrement, il se transforme en cheval à cette occasion, permettant ainsi à Lightning de monter sur son dos.

Et après Yaag Rosch la semaine dernière, c'est aujourd'hui au tour de la femme aux lunettes et aux longs cheveux blonds d'être présentée. Lieutenant-colonel de l'armée du gouvernement sacré de Cocoon, Jill Nabato (la traduction de son nom est approximative) jouera le rôle de la rivale de Lightning. Gracieuse et cruelle à la fois, son design a été assuré par Nao Ikeda, également responsable de celui des membres du gang Nora.

Spoiler:

FFXIII : avancement et infos sur la sortie du jeu

Lors d'interviews accordées aux sites américains 1UP et VG247, Yoshinori Kitase a eu l'occasion de s'exprimer sur l'avancement de Final Fantasy XIII, et de détailler le déroulement de sa sortie occidentale. Selon lui, la version Xbox 360 du titre, qui ne sera commercialisée qu'aux Etats-Unis et en Europe, est complétée à 70%. Le jeu tourne tout à fait correctement sur la console de Microsoft, mais le processus de déboggage n'a pas encore commencé. Les développeurs comptent faire tenir cette édition sur trois DVD. Du côté de la version japonaise du jeu, qui n'est développée que sur PlayStation 3, elle serait terminée à 90%. Ceci leur permet de travailler en même temps sur les éditions occidentales.

La localisation américaine avance donc tout aussi bien. L'enregistrement des voix est terminé, et l'équipe de développement travaille sur la synchronisation des paroles avec les mouvements de lèvres des personnages. Yoshinori Kitase a également annoncé que Final Fantasy XIII sortira simultanément sur PS3 et Xbox 360 en Occident. Il promet par ailleurs que l'écart entre les sorties américaine et européenne du jeu, prévues pour le printemps 2010, sera aussi courte que possible.

À l'occasion de cette gamescom, une nouvelle démo du jeu est présentée à la presse. Si les informations à ce sujet sont encore minces, il semblerait que deux nouveaux personnages fassent leur apparition, si l'on en croit Klee Kuo. Sazh aurait ainsi un fils, et une nouvelle protagoniste serait également révélée. Celle que l'on découvrait dans le magazine Shônen Jump hier, peut-être ?

Final Fantasy XIII est prévu pour l'hiver prochain au Japon, et le printemps 2010 partout ailleurs.

Source : FFRing
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MessageSujet: Re: Final Fantasy XIII   Final Fantasy XIII Icon_minitimeJeu 3 Sep - 14:23

FFXIII : Jihl, Yaag et Odin prennent la pose

À l'approche du Tokyo Game Show, Square Enix commence à mettre le paquet sur Final Fantasy XIII, qui devrait s'offrir une date de sortie japonaise le 8 septembre lors de la Final Fantasy XIII Premiere Party . En attendant plus d'informations, le site Famitsu propose aujourd'hui des images de bonne qualité de Jihl Nabaat (la femme à lunettes), Yaag Rosch (son collègue aux cheveux argentés) et Odin en mode Gestalt.

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Source : FFRing
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MessageSujet: Re: Final Fantasy XIII   Final Fantasy XIII Icon_minitimeJeu 3 Sep - 14:33

FFXIII : le Paradigm Shift imagé et détaillé

Nouvelles informations sur Final Fantasy XIII. En attendant le compte-rendu complet de Famitsu déjà annoncé pour la semaine prochaine, c'est comme d'habitude le magazine Shônen Jump qui nous livre les derniers détails sur le jeu. Le système Paradigm Shift (appelé Optima Change au Japon), qui permet de définir en plein combat le comportement des personnages contrôlés par l'IA par une simple pression de la gâchette gauche, y est en effet expliqué en images.

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Un peu à la manière du système de The Last Remnant (mais en plus évolué), le Paradigm Shift propose au joueur de choisir différents plans de combat. Comprenez par là que vous n'assignez pas vous-même un rôle spécifique à chacun des personnages, mais que vous choisissez des formations pour l'équipe dans son ensemble qui définissent elles-mêmes le comportement de chaque combattant. Ici par exemple, la formation présentée permet de donner le rôle de defender à Lightning, celui d'attacker à Snow et celui de blaster à Vanille. Chacun de ces différents comportements accorde ainsi divers bonus au personnage. Blaster favorise alors les combos, tandis que attacker et defender influent sur les caractéristiques correspondantes.

Source : FFRing
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MessageSujet: Re: Final Fantasy XIII   Final Fantasy XIII Icon_minitimeLun 1 Fév - 14:24

FF XIII : le trailer international

Square Enix prépare la sortie européenne de Final Fantasy XIII et propose aujourd'hui de découvrir une nouvelle bande-annonce du jeu. Plutôt longue, (plus de 4"30 min), ce trailer à orientation internationale a été entièrement doublé en anglais, avec en prime le beau lipsync (synchronisation des mouvements des lèvres) qui va bien. L'occasion de découvrir la chouette réalisation du jeu, les belles cinématiques et surtout profiter de la musique entraînante de Leona Lewis, un peu larmoyante sur les bords, il est vrai. On rappelle que la sortie de Final Fantasy XIII est prévue pour le 9 mars prochain.



FF XIII : les chiffres Media Create

L'institut Media Create, que tout le monde connaît pour ses charts hebdomadaires japonais, vient de livrer les chiffres de ventes de Final Fantasy XIII selon son propre système comptage. En attendant de voir jeudi à quel point le titre de Square Enix a vampirisé les ventes, on nous apprend qu'il s'est vendu à 1 501 964 exemplaires sur une période s'étalant du 17 au 20 décembre. Quant à la PlayStation 3, portée par cet évènement d'une ampleur sans précédent sur cette génération, elle a trouvé 237 086 nouveaux adeptes entre le 14 et le 20 décembre.

FF XIII : le collector illustré

Square Enix nous dévoile l'édition collector européenne de Final Fantasy XIII. Disponible au moment de la sortie du jeu le 9 mars prochain sur Xbox 360 et PlayStation 3, elle comportera un CD exclusif comportant quelques thèmes musicaux spécialement choisis par Masashi Hamauzu (qui a quitté, depuis, la Square Enix), le FINAL FANTASY XIII Original Sound Selection, un artbook, le The World of FINAL FANTASY XIII, trois cartes illustrées, et un magnifique decal, le Brand of the l’Cie. SI l'on sait d'ores et déjà que le tout sera contenu dans un boîtier spécial, rien n'a en revanche filtré sur le prix de vente.

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Sources : Jeux-Actu , FFRing & Youtube
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MessageSujet: Re: Final Fantasy XIII   Final Fantasy XIII Icon_minitimeLun 1 Fév - 14:26

Final Fantasy XIII : sortie japonaise de l'OST

Il n'est pas tellement dans nos habitudes de parler d'une bande originale le jour de sa sortie, mais celle de Final Fantasy XIII, composée par Masashi Hamauzu, est tellement magistrale que nous nous devions de le faire. Square Enix a mis en ligne aujourd'hui des extraits de toutes les pistes du quatrième disque de l'OST, qui contient, entre autres, les pistes d'exploration les plus touchantes de toute l'aventure : Sulyya Springs et Dust to Dust (pistes 7 et . On notera aussi le génialissime thème des Chocobos de Pulse (piste 4), et l'intensité et l'épique extraordinaires des douze derniers morceaux. De quoi vous donner une petite idée de ce qui vous attend dans les deux ultimes chapitres du jeu... Vous trouverez ci-dessous quelques photos de l'édition collector de l'OST, chipées sur ce blog japonais.

- http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/fabula/ff13/

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Final Fantasy XIII Ost-03_1
Final Fantasy XIII Ost-04_1 Final Fantasy XIII Ost-05_1

Dans une interview pour le magazine Famitsu (et hier pour Dengeki), Masashi Hamauzu confiait quelques détails sur la réalisation de cette bande originale. Le gros du travail a débuté en 2008, et a été accompli en une année. Les quelques 85 pistes qu'il a composé ont toutes été retenues, sans exception. Selon Hamauzu, Yoshinori Kitase et Motomu Toriyama lui auraient confié ce projet parce qu'ils avaient apprécié son travail sur Final Fantasy X et Dirge of Cerberus -Final Fantasy VII-. Un excellent choix que les fans leur rendent bien, puisque le compositeur se dit heureux de la popularité du thème de combat, Blinded by Light (piste 1 du CD2), qui avait été dévoilé dans le tout premier trailer. Mais plus généralement, la rencontre entre les musiques de Masashi Hamauzu et la direction artistique de Isamu Kamikokuryô dans Final Fantasy XIII est tellement époustouflante et transcendante qu'il est presque impossible de trouver les mots justes pour la décrire. Disons simplement qu'elle est... parfaite.

Si la plupart des pistes ont été enregistrées au Japon, une dizaine d'entre elles ont été interprétées par les quelques cent musiciens de l'orchestre philharmonique de Varsovie. L'enregistrement de Ragnarok (piste 13 du CD1), qui n'est constituée que de chœurs, devait être particulièrement impressionnant... Si vous souhaitez connaître tous les noms de ceux qui ont participé à cette bande originale, allez faire un tour sur VGMdb. Et si vous voulez en savoir plus sur le parcours du génial Masashi Hamauzu. Le compositeur a d'ailleurs déclaré que ce n'est pas sans une certaine nostalgie qu'il a travaillé sur les deux thèmes des Chocobos du jeu, son premier projet en solo chez Square ayant été Chocobo's Dungeon sur PlayStation, en 1997.

Source : FFRing
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MessageSujet: Re: Final Fantasy XIII   Final Fantasy XIII Icon_minitimeLun 1 Fév - 14:27

Final Fantasy XIII sur PS2 ? quelques images

Cette semaine sont parus au Japon les deux guides Ultimania de Final Fantasy XIII, et figurez-vous qu'on y trouve quelques images de cette fameuse version PS2 du jeu, qui avait été avortée seulement quelques mois après le début du développement. Comme l'avait confié Motomu Toriyama dans un autre guide paru avant la sortie du jeu, l'équipe avait réalisé la zone de Hanged Edge et utilisé un modèle 3D de Yuna pour s'y promener. Les photos sont assez floues, mais de véritables scans devraient faire leur apparition sur la toile dans les jours à venir (du moins, on l'espère). Précisons que les trois dernières images ne sont évidemment pas tirées de cette version PS2 en elle-même.

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Final Fantasy XIII Ff13-05_2 Final Fantasy XIII Ff13-06_2 Final Fantasy XIII Ff13-07_2

Sur une autre note, Square Enix s'apprête à publier un vinyle rassemblant huit morceaux de la bande originale de Final Fantasy XIII. Il sera disponible exclusivement via sa boutique officielle, et sera commercialisé le 26 février au prix de 2800 yens (22 euros). Un objet de choix pour les collectionneurs.

Final Fantasy XIII Ffxiiiv_2W/F: Music from Final Fantasy XIII

Side A
1. Nautilus
2. Fang's Theme
3. The Sunleth Waterscape
4. Can't Catch a Break

Side B
1. Chocobos of Pulse
2. Dust to Dust
3. Blinded by Light
4. Ragnarok - Sans Pipe Organ -
Du côté de l'Occident, Final Fantasy XIII fera son apparition à divers événements. Le 11 février prochain, Microsoft organisera à San Francisco le X10, lors duquel les grandes sorties Xbox 360 à venir seront présentées : le titre de Square Enix sera bien évidemment de la partie. Toujours à San Francisco, mais cette fois du 9 au 13 mars, les développeurs iront parler de certaines des techniques mises en œuvre pour réaliser leur titre à la Game Developers Conference. Programmation, réalisation des cinématiques et conception de l'univers : les trois conférences prévues devraient être très intéressantes.

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MessageSujet: Re: Final Fantasy XIII   Final Fantasy XIII Icon_minitimeJeu 11 Fév - 19:31

Final Fantasy XIII : des artworks de Nao Ikeda

Le moins que l'on puisse dire, c'est que les guides Ultimania de Final Fantasy XIII sont de véritables mines d'informations et de médias en tout genre. Le Scenario Ultimania propose par exemple des petites présentations illustrées de tous les protagonistes de l'aventure. Pas de trace de véritables artworks des personnages principaux pour l'instant mais ceux des personnages secondaires, dont le design est signé Nao Ikeda, ont fait surface sur la toile. Petit avertissement pour ceux qui n'auraient pas terminé la version japonaise du jeu : évitez d'agrandir l'artwork de la mère de Hope (deuxième image ci-dessous), car son nom peut constituer un spoiler. Pour les autres, ne vous privez pas !

Dajh Katzroy et les parents de Hope

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Le groupe Nora : Gadot, Lebreau, Maqui et Yuj

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Le Sanctum : Yaag Rosch, Jihl Nabaat, Rygdea et Amodar (le supérieur de Lightning)

Final Fantasy XIII Ff13-08_1Final Fantasy XIII Ff13-09_1Final Fantasy XIII Ff13-10_1Final Fantasy XIII Ff13-11_1

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MessageSujet: Re: Final Fantasy XIII   Final Fantasy XIII Icon_minitimeJeu 11 Fév - 19:33

FFXIII : plan marketing et succès commercial

A seulement un mois de l'arrivée en Occident de Final Fantasy XIII, Square Enix s'apprête à y lancer une énorme campagne de promotion, et ce notamment au Royaume Uni. La firme compte bien marquer le coup avec cette sortie, non seulement dans le monde du jeu vidéo, mais aussi dans toute l'industrie du divertissement. Le site MCV rapporte en effet aujourd'hui que des spots publicitaires seront diffusés très régulièrement sur les chaînes de télévision à partir du premier mars, et que les publicités qui orneront les bus anglais devraient toucher quelques 75% de la population. Autant dire que les ambitions affichées sont largement à la hauteur de l'événement, prévu pour le 9 mars sur PS3 et Xbox 360.

En France, le plan de communication sera également très pointu. Une plaquette distribuée lors de la table ronde avec Kitase et Toriyama (publiée la semaine prochaine) nous permet d'en apprendre plus sur les ambitions de Square Enix. Les publicités dans la presse s'étendront de février à fin avril, alors que les télévisions seront envahies de spots pendant tout le mois de mars. Le public ciblé est précis : "Tous les fans de jeux d'aventure et de RPG Tous les Gamers Tous les fans de films de science-fiction, d'action, d'aventure et d'Heroïc Fantasy". C'est certain, on va manger du Final Fantasy XIII à toutes les sauces, et c'est tant mieux !

Du côté de la Chine, qui a déjà eu droit à la version japonaise de Final Fantasy XIII, Square Enix a annoncé aujourd'hui lors du Taipei Game Show que le jeu y sera publié à nouveau en mai prochain. Il y restera une exclusivité PS3, mais il sera cette fois entièrement traduit en chinois. Shinji Hashimoto (producteur) a fait le déplacement pour l'occasion et a déclaré que cette initiative a pour but de permettre à un plus large public de découvrir ce nouvel épisode. D'autant plus qu'une traduction chinoise est une première pour la série.

Final Fantasy XIII Ff13-01
Final Fantasy XIII Ff13-02

Enfin, pour en revenir au Japon, la bande originale de Final Fantasy XIII jouit d'une popularité exemplaire et amplement méritée, puisqu'elle s'est classée à la troisième place des ventes d'albums pour sa première semaine avec quelques 33195 copies écoulées. Les deux Ultimania connaissent un succès tout aussi retentissant : le Scenario Ultimania occupe cette semaine la deuxième place des ventes de livres avec 76351 exemplaires vendus, et le Battle Ultimania la troisième, avec 71665 exemplaires. Et quand on collectionne ces guides terriblement complets, le résultat est assez impressionnant :

Final Fantasy XIII Ult-01
Final Fantasy XIII Ult-02

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MessageSujet: Re: Final Fantasy XIII   Final Fantasy XIII Icon_minitimeJeu 11 Fév - 19:34

FFXIII : les guides Ultimania Scenario et Battle Guide

Voici peut-être vos prochains livres de chevet. Pour peu qu'elle ne soit pas trop encombrée, car il ne s'agit ni plus ni moins que des deux nouveaux guides officiels Final Fantasy XIII Ultimania Scenario et Battle Guide. Deux pavés séparés (quelque 500 pages chaque), sans quoi la reliure aurait vite lâché. Bent Stuff ne rigole pas au travail. Le Scenario Guide offrira l'acheminement complet, un portrait bien brossé de Lighting et de ses cinq comparses ainsi qu'une carte indiquant tous les emplacements des obélisques fal'Cie, de sorte à compléter à 100% les missions. Le Battle Guide, lui, listera toutes les compétences des personnages d'après l'Optima sélectionné, un graphique rappelant la structure du Crystarium, sans oublier le bestiaire et la liste des objets à dénicher.

Final Fantasy XIII 18984-g

Final Fantasy XIII 18985-g

Les deux ouvrages ont été publiés le 28 janvier 2010 au Japon contre 1 575 yens (11,70 euros) pour le Scenario Guide et 1680 yens (13 euros) pour le Battle Guide. Une série d'illustrations sera contenue dans chacun d'eux.

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MessageSujet: Re: Final Fantasy XIII   Final Fantasy XIII Icon_minitimeJeu 11 Fév - 19:35

FFXIII : coup de fouet sur les ventes de PS3

Final Fantasy XIII Final_fantasy_13_jaquette_europenne

De nouveaux chiffres de ventes ont filtré sur le compte de Final Fanasy XIII, et ils sont ébouriffants. La killer app de Square Enix s'est écoulé à 1 516 532 d'exemplaires en quatre jours, jeux du bundle compris, selon la maison d'édition Entrerbrain. C'est deux fois plus que les ventes cumulées de Metal Gear Solid 4, ex-leader des ventes sur la console de Sony.

De son côté, la PS3 réalise sa meilleure semaine (du 14 au 20 décembre 2009) depuis le lancement de la console : 245 406 consoles ont trouvé preneurs, contre seulement 75 000 la semaine précédente.

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MessageSujet: Re: Final Fantasy XIII   Final Fantasy XIII Icon_minitimeJeu 11 Fév - 19:37

FF XIII : le 9 mars 2010 dans les magasins et sur le net

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On l'imagine entourée au stylo rouge dans votre agenda la date où sera commercialisé en France Final Fantasy XIII, c'est-à-dire le 9 mars 2010. Ce jour-là, d'autres luxueux produits dérivés se joindront à la fête. En voilà un topo.

Mardi, le joueur aura d'abord le choix entre un FFXIII vendu 69,99 euros et un FFXIII édition collector limitée vendu lui 79,99 euros, contenant en plus une mini-bande orginale, un livret gonflé d'artworks, trois lithographies Eidolon et un sticker l'Cie. Puis s'il craint rater la moitié des trésors ou manquer de conseils quant aux stratégies à adopter pour faire mordre la poussière aux monstres de missions à Gran Pulse, peut-être sera-t-il alors tenté de d'ajouter 19,99 euros à la note pour se procurer le guide officiel Piggyback. Sachez toutefois qu'une édition collector de l'ouvrage sera disponible le 19 mars. Annoncée à 25,99 euros, elle a l'énorme avantage de revêtir une couverture rigide.

Spoiler:

Enfin, pour prolonger l'aventure jusque dans l'auto-radio de votre voiture ou mieux la chaîne hifi du salon, sachez que Square Enix France fera l'effort de localiser la bande originale du titre. Celle-ci est en tous points identique à la version japonaise (4 CD et liner notes écrites par Masashi Hamauzu) sans pour autant avoir à passer par les sites d'import, ce qui vous fait économiser les marges prises par les magasins spécialisés et les frais de transport.

Spoiler:

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MessageSujet: Re: Final Fantasy XIII   Final Fantasy XIII Icon_minitimeJeu 11 Fév - 19:38

FFXIII : le succès aussi pour l'OST du jeu

Alors que le jeu approche la barre des 2 millions d'exemplaires vendus au Japon, Square Enix a désormais un nouveau motif de réjouissance : la bande originale de Final Fantasy XIII a elle aussi connu un grand succès à sa sortie, le 27 janvier dernier. L'organisme japonais Oricon vient en effet d'annoncer que le quadruple album regroupant toutes les compositions de Masashi Hamauzu pour le jeu s'est classé à la 3ème place des ventes de disques de l'archipel le jour de sa sortie, soit 16000 exemplaires (pour un total de 33000 en une semaine). Une place amplement méritée pour une bande originale absolument grandiose.

Edition limitée et normale de la bande originale

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Cet événement, bien que tout à fait notable, est loin d'être exceptionnel, car l'OST de FFXIII rejoint les 7 autres albums de la série qui sont entrés dans le top 10 des ventes le jour de leur sortie. Pour l'occasion, Oricon nous rappelle les ventes totales de ces disques depuis leurs années de publication respectives :

- Final Fantasy VI, sorti en 1994 : 175.000
- Final Fantasy VII, sorti en 1997 : 148.000
- Final Fantasy VIII, sorti en 1999 : 259.000
- Final Fantasy IX, sorti en 2000 : 101.000
- Final Fantasy X, sorti en 2001 : 140.000
- Final Fantasy X-2, sorti en 2003 : 82.000
- Final Fantasy XII, sorti en 2006 : 31.000

Comme vous pouvez le constater, ces chiffres sont très irréguliers, avec un pic très net pour FFVIII et une chute vertigineuse après le X. Plusieurs raisons peuvent expliquer ces différences. La première est sans doute directement liée à la popularité des jeux eux-mêmes, dont vous pouvez trouver les chiffres de vente sur cette page. Notez tout particulièrement la différence entre les épisodes huit et neuf. Si l'OST de FFXI n'est pas entrée dans le top 10 (13000 ventes depuis sa sortie), c'est parce que les joueurs étaient beaucoup moins nombreux et qu'ils ont donc moins éprouvé le besoin de retrouver les musiques de l'épisode. La deuxième vient de la popularité de Nobuo Uematsu, qui s'est peu à peu retiré de la série à partir du X, au profit de compositeurs moins connus, tels que Hitoshi Sakimoto sur le XII ou Noriko Matsueda et Takahito Eguchi sur le X-2.

La troisième raison est certainement liée à la chanson thème, un élément présent depuis FFVIII (et qui ne manquait qu'au XI, tout du moins au départ). "Eyes On Me", la célèbre chanson du huitième épisode, était interprétée par Faye Wong, l'une des chanteuses pop les plus célèbres en Asie, ce qui a très certainement encouragé la popularité non seulement de l'OST, mais aussi du jeu lui-même. Celles qui lui ont succédé étaient soit beaucoup moins connues (Rikki sur le X), soit pas tout à fait de la génération des joueurs (Emiko Shiratori sur le IX), soit au tout début de leur carrière sur le sol japonais (Angela Aki sur le XII). Reste le cas Koda Kumi, interprète des chansons de FFX-2, pourtant énorme star de J-pop dans son pays (et pas uniquement pour des raisons musicales).

La quatrième raison, celle à laquelle aucun artiste n'a malheureusement pu couper, est celle du téléchargement illégal. Ou légal, car les chiffres d'Oricon ne prennent apparemment pas en compte la distribution numérique, que Square Enix a accompagné ces dernières années grâce à iTunes ou au réseau exclusivement japonais mora. Il n'empêche que, contrairement à la France pour ne citer qu'elle, le Japon est l'un des rares pays où la musique de jeu vidéo est vendue chez les disquaires dans des rayons qui lui sont entièrement consacrés. Enfin, il existe une cinquième raison qui ne s'applique sans doute qu'à FFXII, mais qui a sûrement joué un rôle dans les faibles ventes par rapport aux épisodes précédents : alors qu'elle devait suivre d'environ un mois l'arrivée du jeu, l'OST a finalement été repoussée pour sortir le 31 mai 2006, soit deux mois et demi après le jeu. Autrement dit, toute l'excitation autour de la sortie d'un nouveau FF était plus que retombée.

La bande originale de FFXIII en édition limitée sera distribuée en France par la branche française de Square Enix via leur boutique officielle. N'hésitez surtout pas à vous la procurer, tant qu'il y a du stock.

Source : FFWorld
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MessageSujet: Re: Final Fantasy XIII   Final Fantasy XIII Icon_minitimeJeu 11 Fév - 19:39

FFXIII : les guides s'arrachent au Japon !

Après le jeu et la bande originale, c'est au tour des guides Ultimania sortis le 28 janvier dernier de prouver le succès de Final Fantasy XIII. Comme c'est souvent le cas là-bas avec les jeux les plus attendus, les guides se sont classés parmi les meilleures ventes de livres au Japon la semaine de leur sortie : 2e pour le Scenario Ultimania et 3e pour le Battle Ultimania, avec 76351 et 71665 exemplaires respectivement. Pour l'anecdote, à la 4e place se trouve le guide V Jump de Dragon Quest VI (DS) et, à la première... un livre sur le régime.

Final Fantasy XIII UltimaniakFinal Fantasy XIII Ultimaniak2

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MessageSujet: Re: Final Fantasy XIII   Final Fantasy XIII Icon_minitimeJeu 11 Fév - 19:40

FFXIII : un bundle Xbox 360 en vue aux USA ?

Une image d'un supposé bundle Xbox 360 de Final Fantasy XIII a été dénichée sur ExpertZone, un site appartenant à Microsoft destiné à former des vendeurs, quel que soit leur secteur, du moment que la démarche concerne un produit Microsoft. Si l'image en question est clairement un coup d'essai (comme vous pouvez le voir ci dessous : le logo "Only on Xbox 360" qui n'a pas lieu d'être, les ombres qui ne sont pas du même côté, les manettes mal intégrées), l'arrivée d'un tel bundle aux États-Unis est très certainement bel et bien réelle. Selon toute vraisemblance, confirmation sera donnée demain à l'occasion du X10, conférence organisée par Microsoft qui se tiendra à San Francisco, et lors de laquelle seront présentés les titres Xbox 360 à venir.

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Source : FFRing
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MessageSujet: Re: Final Fantasy XIII   Final Fantasy XIII Icon_minitime

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